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Dead Rising 2

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Dead Rising 2 Empty Dead Rising 2

Message par Dieu Sam 14 Jan - 22:23

Venez parler de se jeu en toute armonie Very Happy
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Message par Sosuke Aizen Lun 23 Jan - 18:35

Dead Rising 2 (デッドライジング 2, Deddo Raijingu 2?) est un jeu vidéo de type beat them all basé sur l'univers des morts vivants, développé par Blue Castle Games en association avec Capcom, et est édité par cette dernière. Le jeu reprend le même principe que Dead Rising, premier du nom. À la tête de l'équipe de développement se trouve Keiji Inafune, directeur de la production mondiale de Capcom depuis 2010[1].

À l'origine prévu pour début 2010, le jeu est finalement sorti le 24 septembre 2010 en Europe et le 28 septembre 2010 en Amérique du Nord sur PS3 et Xbox 360.

Histoire
Le jeu se déroule 5 ans après les événements du premier Dead Rising. Le parasite qui est né à Santa Cabeza et qui a provoqué la destruction de la ville de Willamette s'est étendu dans l'intégralité des États-Unis, dû aux 50 orphelins dispersés dans le pays en qui le virus avait été injecté.

Le jeu se déroule dans la ville fictive de Fortune City, qui a été construite afin de remplacer Las Vegas, Nevada après sa destruction. Le protagoniste du jeu, Chuck Greene, est un ancien champion national de moto-cross qui, comme une poignée d'autres survivants, essaie de survivre à l'épidémie.

Comme Frank West (protagoniste du premier Dead Rising), Chuck fera face à une horde de zombies mais aussi à des psychopathes. Il rencontrera aussi des survivants qu'il pourra sauver. Parmi les survivants de cette ville est la fille de Chuck, Katey Greene, qui a été infectée lors d'une attaque des morts vivants qui a causé la mort de sa mère.

Katey est la principale motivation de Chuck pour lutter contre ces infectés. Il essaie de gagner de l'argent pour pouvoir se procurer le coûteux médicament "Zombrex", utilisé dans Dead Rising par Frank West, lui-même infecté. Inafune a dit pendant une interview que la quête de Chuck le forcera à participer à un jeu télévisé violent connu sous le nom de "Terror Is Reality".

En plus de l'infection de Katey, Chuck Greene apprend aux nouvelles qu'il est accusé d'avoir provoqué la propagation du virus dans la ville et que les militaires viendront le capturer dans 3 jours (ou 72 heures).

Le joueur aura donc 72 heures pour accomplir sa mission (6 heures réel). Chuck décide tout d'abord de questionner la reporter, Rebecca Chang, afin de connaître ses sources.

Système de jeu
Le gameplay est similaire à celui du premier opus; le personnage principal Chuck Greene combat des hordes de zombies en essayant d'atteindre son objectif. Le jeu proposera une gamme diverse et variée d'objets pour attaquer et tuer les zombies. Selon Keiji Inafune, ce nouveau héros sera plus intéressant que le premier, Frank West[2].

Le nombre de zombies pouvant être affichés à l'écran a grandement été amélioré passant de 800 à 6000[3]. Il y aura aussi une plus grande variété de missions pour le joueur mais cette suite retiendra la même organisation du temps que dans Dead Rising. Cependant, le système de photographie ne sera pas repris.

Toutefois, le joueur pourra fabriquer ses propres armes avec de nombreuses combinaisons d'objets possibles, objets à assembler dans des lieux spécifiques du jeu. Le joueur sera aussi capable d'acheter des cartes qui permettront de nouveaux assemblages d'articles qui pourraient s'avérer mortels une fois construits.

Multijoueur

Lors d'une conférence, Keiji a assuré que Dead Rising 2 proposera un mode multi-joueur mais il a refusé de dévoiler ce qu'il inclura. Durant le Tokyo Game Show en 2009, Capcom a révélé que le multijoueur de Dead Rising 2 prendra la forme d'une émission de télé réalité appelée Terror Is Reality dans laquelle les joueurs seront les concurrents dans un jeu télévisé fictif.

Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer au multi-joueur, rivalisant les uns contre les autres pour le plus grand nombre de tués à l'intérieur d'une arène pleine de morts vivants. Les joueurs seront capables d'utiliser des armes et des véhicules incluant des boules de hamster géantes et des moto-cross équipées de tronçonneuses. Ils auront aussi la possibilité d'empêcher les autres joueurs de marquer en leur faisant des coups bas. Le mode multi-joueur est comparable au jeu télévisé American Gladiators.

Coopération

Pendant une conférence en 2010, il a été révélé que Dead Rising 2 inclura un mode coopération pour le mode histoire. Les deux joueurs incarneront le même personnage, Chuck Greene,et pourront gagner de l'expérience et garder les objets trouvés durant la partie. Seul le joueur qui héberge la partie pourra sauvegarder sa progression.

Un joueur hôte peut décider à n'importe quel moment du jeu s'il veut inviter un ami en envoyant une simple invitation. Un joueur qui ne désire pas héberger n'a qu'a le définir dans ses options mais pourra à tout moment changer ce paramètre.

Si les joueurs viennent a êtres séparés, une icône apparaît en bas de l'écran (icône de Chuck Greene) symbolisant l'état de l'autre joueur (exemple: en combat, attaqué, ...). Si un joueur est vaincu par les zombies, il sera capable d'appeler son ami pour le réanimer. Le joueur utilisera des aliments pour réanimer son partenaire mourant avant que sa santé ne s'épuise.
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Message par Dieu Lun 23 Jan - 19:02

Très bon résumer
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Message par Sosuke Aizen Sam 4 Fév - 16:31

merci
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Message par Dieu Sam 4 Fév - 16:32

Et sa ne sent pas du tout le copié collé Wikipédia ^^
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Message par Sosuke Aizen Sam 4 Fév - 16:47

'en fous
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Message par Dieu Sam 4 Fév - 16:55

J'ai aimé ce jeu , les survivant sont moins con que dans le précèdent et c'est sa que j'ai le plus aimé
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